30歲的孟若軼是局有限公司三維動畫新興技術運用的佼佼者,瑰麗神奇的3D虛擬世界的造夢者。在有70家單位選手參加的全國青年職業多媒體作品制作技能大賽上海地區選拔賽上他名列榜眼,之后又代表上海市參加全國青年技能大賽,在來自29個省、市的81位頂級選手同場較量中進入前20名。
2005年,大學畢業后他來到三航,投入洋山深水港建設,熟悉了工程技術、工藝流程和施工組織,這為他日后制作工程施工技術的三維動畫片打下了基礎。從2007年開始,小孟將三維動畫技術介入工程技術與工藝制作中,目前已創作了35部結合公司經營生產的三維動畫片,他成功運用三維動畫的特效、特技,精確、逼真地表現出施工過程的虛擬場景,使工藝流程在三維模擬平臺上得到驗證與優化。
小孟從叩開三維動畫宮殿的大門至今僅6年,而在已有20年高速發展史的3D數碼技術領域他能夠達到今天的高度,源自于他的癡迷。2007年,他接下了第一單——《東海風力發電機風機運輸安裝項目三維動畫》,他一個人歷時一年,修改10稿,通過三維空間直觀展現風機安裝緩沖過程、加速度無線測試系統等,使施工工藝的可行性得到了驗證,最終其作品獨有的空間感、清晰感、完整性、預見性得到專家評審組的充分肯定,為局有限公司中標國內第一個大型海上風電工程起到錦上添花的作用。
此后,小孟一發不可收拾地為風機運輸和安裝、風電場、導管架施工前后制作了9部三維動畫。三維動畫制作重在創意與達意,如何在創意中達意,又將兩者巧妙地揉和在一起,小孟可以說是到了廢寢忘食的地步。如設計新溝河大橋施工三維動畫時,如何準確形象表現出混凝土的流動,他一次次輸入數據,調節參數,做出在混凝土不同稠度、不同速度時的模擬效果。最終在招標評審會上播放時,專家拍案叫絕。
如今小孟已成為三維動畫設計小型團隊的掌門人,這項新興技術的開發與運用,為公司向高科技轉型發展提供了技術支撐。